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神武2手游铁扇公主剧情攻略剧情速通篇

来源:www.hzjinqiao.com

责任编辑:凯银手游网

发布时间:2025-03-17 02:50

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一、神武2手游铁扇公主剧情攻略剧情速通篇

很多玩家刚开始接触 神武2 这款游戏的时候都不知道剧情副本铁扇公主怎么通过,本期我就给大家带来了铁扇公主副本的技巧攻略,一起来看看吧!

首先看一下阵容

1、铁扇公主-法师

伤害不俗,速度较高,比一般的物理输出慢一点点而已。最常使用群法,也会使用单法。自带反震和魔反(物理输出请自带狼卡)

最大特点:无影掌,能够将敌方扇出场外,防御可降低被扇飞概率

2、翠云侍女-法师

两位侍女也是法师,随机使用龙宫和魔王的门派技能,群法或者单法,伤害较高(优先集火对象)

3、守山女童-物理

两位守山女童,物理门派,随机为天策、天宫、狮驼的其中一位,会使用物理法术

4、贴身丫鬟-物理

物理门派,随机为天策、天宫、狮驼的其中一位,会使用物理法术

5、木阴之精-辅助

两位木阴之精,辅助门派,随机为普陀或者化生门派,非常智能,会加状态加血拉人

看完上面的阵容后,有没有似曾相识的感觉呢?

没错,跟火魔兽的阵容比较相似,总的来说,接下来介绍的打法也跟火魔兽比较相似,建议先去学习一下我分享的火魔兽攻略再来阅读本文,有助于理解哦。

组队阵容、宠物、阵法选择:直接复制火魔兽的阵容即可

阵容:

1、封+双奶+双物理

双奶要带涅槃(最好有愤怒,可以一酒涅槃那种),而且必须比物理高速

双物理以天策和天宫首选,狮驼次之

2、封+奶+三物理

此阵容没有第一种保险,但优点在于肯定能集火成功,建议该封也有涅槃和甘霖

宠物:

血耐攻首发,其次到纯血耐(吸收伤害所用)

阵法:我方地阵

碰到天地鸟即跑,天阵伤害太高扛不住,地阵减伤太多打不动,鸟阵太快场面不受控制

变身卡

物理:狼卡(带偷袭),因为铁扇公主自带反震和魔反,如果不带偷袭,很有可能天策第三刀还没下去就被反震死了,万兽连环第四下还没出手就躺下了

狼卡!

狼卡!

狼卡!

重要的话说三遍……

奶妈:龙女卡或者凤凰卡;

封:龙女或者蛮熊卡,强烈建议蛮熊卡!!!强烈建议,首先增加了生存能力,其次,一般的封速度都比较快,变熊之后还是比物理快,最理想的状态是速度介于奶妈和物理之间(方便奶妈涅槃起来,拉宝宝或者封)

集火目标

关于铁扇公主,优先集火目标有两种选择

1、直接主,然后再到侍女

2、先杀一位翠云侍女再到主

该剧情最大的威胁:铁扇公主的无影掌!即使防御也有可能被扇飞出场,一旦有一人被扇出场,基本上可以宣告失败了。

经过我的多次测试,无影掌不太有可能会出现在前两回合,只要在前面几回合内把铁扇公主放倒,就可以最大程度的避免无影掌这个威胁。所以前面两三回合,铁扇公主和两位翠云侍女的地位是一样的:伤害较高的法师!

那么问题来了,是先集火铁扇公主好还是翠云侍女好?

作为主,铁扇肯定是比翠云侍女要肉一点,如果队中物理输出比较足,有一定把握的话,可以尝试优先集火铁扇,当然,如果伤害不够,没有第一回合把铁扇放倒,那么肯定要吃到铁扇的一记伤害。

集火翠云侍女的话,会有更大可能性直接放倒,避免了一次法术伤害。

所以我这里建议,首轮先封印一位翠云侍女,集火另一位,硬抗铁扇的一记伤害。这样一轮下来,我方伤亡不会太大。

即使第一轮没有集火成功,那也只是差一点点,稍微补刀就可以了。

那么第二轮开始了,重点集火目标:铁扇公主,利用两个回合的伤害来集火她,确保铁扇公主在前三回合内倒地。

受了一定伤害,但没有倒地的话,铁扇公主会提前释放信号,类似“下回合吃我一掌”,看到信号后,下回合包括宝宝,全部人进行防御,然后看脸!飞了宝宝还可以看情况是否继续,如果有人飞出场,则可以重来了。

如果一切比较顺利,集火铁扇成功的话,可以通过两种方式保证没有来自无影掌的下一次威胁

1、对着两位辅助使劲封,确保铁扇无法起来;

2、封印剩下的物理输出和残存的一位法师,减少我方受到的伤害,我方所有剑气和群法物理输出守尸体(都对着铁扇公主点)

至于血量问题,我方辅助要做的就是保证物理们的血量可以顺利输出,至于是丢大药还是双奶喝酒轮流涅槃,看具体场上情况而定,由于此打法优先针对法师,所以对于我方辅助的威胁比较小,具体操作意识可参考火魔兽攻略。

其实铁扇公主也就是升级版的火魔兽,只是多了无影掌这么一个威胁,所以本攻略是针对性的先尽可能排除这个威胁,然后按照火魔兽的操作进行。

二、神武2万兽开局变身除了穿变身套还有其他方法吗

还有真元效果,但是说实话,开局变身太随机一般想好好玩的话不建议你弄这个,套装对于狮驼也就是万兽逆鳞套是最好的,如果是别的物理的话开变身套还好

三、神武2手游驭兽技能怎么样

首先说到升龙,这个技能其实并不算很实用,但是不知道为什么每个服务器里面买的人那么多价格也那么贵,可能是为了剧情或者任务之类的能多点攻击吧,至少对于PK来说这是个垃圾驭兽,因为就算是血耐攻宠也撑不过3回合,法宠也更不用说了,根本等不到5回合的25%加成,毕竟每回合都才加5%,攻击增幅效果实在看不出来,而且隐身BB是没有作用的,任何的复活类的生存技能也是对于这个无效的,能生存3回合以上的血耐卡速宠对于升龙来说也是没有意义的,所以不实用。

先锋这个技能的话破防20%是不错,但是也就适用于攻宠,而且相对于破防效果来说概率太低,也不实用。

护盾的话虽然价格低,但是算得上是最实用的技能,不管对于任何宠物都有效果,说真的护盾比坚守更实用的多。

坚守这个技能的话除非是首发宠,不然的话刚拉出来的BB需要下一回合才能得到坚守的防御加成的,所以相对来说也还算实用的,至少不用像升龙一样需要很久的时间来累计,第二回合就能比较实用的效果,所以也算是实用。

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