一、详细介绍DF,MW,PS各门派可以吗?
魔王寨——法术攻击门派
有梦幻最强的单体法——三味真火,也有群体攻击法术——飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能——魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。
同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。
总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:4魔1血
盘丝洞——封系门派
一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。
魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。
加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。
因此,盘丝的建议加点——3血2敏,
地府——梦幻的另类门派
地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。
而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。
地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。
而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。
地府加点推荐:4血1敏。
二、不PK只任务的盘丝怎么加点
胡说哦...2敏3血就好了!3敏你想做什么?挣第一?只要女儿有+2敏,你就不是第一,你+2敏已经可以到第二的位置了!+耐也可以!大家都说魔族耐成长低,但也只低0.1!69没什么差别!高了就不要+耐了!+2血1耐2敏也可以!PK就是第一回合含情脉脉,第二回合封住了吸血,没封住,继续...封住了吸血...如果群P你就一直封...
三、各个门派什么加点?
大唐 1体3力1耐, 0。5体3力1耐0。5敏, 4力1敏
大唐加点主要是针对大唐,对其他11门派无视。
方寸 2体2耐1敏,3魔2敏,2魔2敏1体。
方寸加点主要是针对物理系和法术系群P,那就第一种加点。如果是要快速杀人,那就后面两种。
女儿 2体2耐1敏,3体2耐,4体1耐,3体1耐1敏。
女儿的封被克制的太多,而且本身有加速度技能,血耐是不变的主题。
化生 2魔2耐1体,1魔2耐1体1敏。
化生PK类型第一种,过任务环怪类型第二种。
狮拖 3力2体,3力1。5体0。5敏,3力1体1耐
狮拖属于任务怪物,单条环怪标兵,半个封系。PK起来一般般,所以推荐第2种加法,这些特点都符合还能欺负下大部分大唐和狮拖。
盘丝 1力2血2敏,2力1血2敏,2耐2血1敏。
盘丝大众加法就是最后一种,高手就按照第一种加。第二种单打还可以群P就得放弃封,一个劲的吸来保持血量。1力基本上可以吸NV DT PT MW LG TG DF 2力可以增加ST HS PS WZ
地府 2血3耐,3血2耐
这个门派最好加血耐固定伤害和PT一个出路,某些有特殊爱好的就加魔。冥想到100哪个门派的魔都不是问题了。
魔王 2血3魔,
就这个加法,魔王最好加。强就一个字我只说一次别让我用5龙来表示。
天宫 3耐2血 3耐1血1敏
怎么加都有道理,天宫适合喜欢和平的人玩。
五庄 2耐1血2敏,3耐2血。
五庄要吗做个速度封系,要吗做个乌龟壳,千万别加成4不象,按照仙族的防御基数还是加成铁桶好点。
普托 3耐2血 2耐2血1敏
因为不受五行影响,此门派当之无愧第一抗物理门派,还能回血,3耐2血是王道,后一种加法也是正道。
龙宫 3魔1体1耐 2魔1体2耐