如何评价一个游戏好不好
游戏的可玩性包括很多方面了
首先就是画面了,尽量做到逼真,动态效果好,这点佩服孤岛危机
其次游戏真实性,如红警,总不能坦克让士兵三下给敲爆了吧,学学英雄连往后的游戏,士兵打坦克就是不掉血
第三游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少有点特色
第四游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家
第五游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏,如侠盗猎车手,但是如翡翠帝国每一步都规定好的,玩起来很无聊,几下打死都规定,服了
第六游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点,如果魔兽里人族极度变态,谁还会玩别的族,那游戏还有什么竞技乐趣呢
第七游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程,并且支持多人对战,增加趣味性
对 秋之回忆 这款游戏的评价
画面:
人物清新,背景处理干净且色调柔和。人物和场景给人以浑然一体的感觉。美中不足的就是这次的人物设计稍微LOLI了一点,个人不太喜欢。如果象Memories Off 2ND和想君那样就好拉。
音乐:
绝对经典。不管是生活对话中平静的钢琴声,还是在感情纠葛是那忧伤的小提琴曲都能够恰如其分的将我们带入游戏中,给我们的心灵最大的释放和自由。就算你看不懂日语,听听这音乐也值了。
系统:
相当的简单,就是在关系到剧情的对话的时候你做选择就行了。完全可以在午后一边喝着红茶一边来体会这个游戏。
声优:
恋爱游戏能否成功的必然因素之一就是声优。以心跳回忆女性版为例,本来根本没有固有游戏群体,就靠着超强的男性声优,不知道俘虏了多少女性玩家(不只少女玩家)。秋之回忆系列也捧出了水树奈々 菊池志穂 这样的明星。这次的声优感觉稍显不足,最大牌的就是小林沙苗和石原絵理子 。其他的都是新人,从我目前所玩的地方的表现来看还算不错,满期待剧情高潮的时候他们的表现。
剧情:
昨天才开始玩,只能说说目前所看到的剧情。男主角和女主角在成为恋人7天后就分手了。面对女主角毫无道理的分手,男主角只有无奈的开始他新的生活。剧情应该是围绕他们为什么会分手为主题以及在他们身边的众多MM展开。
其他;
我算是一个喜欢恋爱游戏的玩家。要问我为什么喜欢恋爱类型的游戏,我自己也说不出个具体的理由,也许我就是喜欢那种日式所独有的煽情吧。有人说战场是萌发爱情最好的地方。但对于我们来说,最大的愿望不过是在属于我们自己的生活中和喜欢的人,来场普通的恋爱,然后一起到老。而恋爱游戏,就给我们提供了这个舞台,让我们体会了一次又一次不一样的人生,一次又一次心痛的经历。在这里象那些还没有接触过恋爱游戏的朋友们说一句,恋爱游戏并不是只有H或者养眼的用处。大多数的恋爱游戏是一段普通的人生经历,虽然很短,但绝对会让你回味无穷。去接触一下日本恋爱游戏吧,那里绝对有不一样的世界,不一样的青春。
相对于恋爱游戏泰山北斗心跳回忆那种所提倡的自由的恋爱故事,秋之回忆则是那种仅属于恋爱游戏中的自由。我们所能做的,不过是一次又一次痛苦的选择。你选择一段幸福,就会摧毁另一段幸福。一个女孩欢笑的背后就是另个女孩伤心的泪水。游戏一次又一次将我们逼上进退两难的境地。既然会这样,为什么当初要开始呢?这个是秋之回忆提给我们的问题。每完一次秋之回忆,我总会产生一种要珍惜眼前人的感觉。的确,每一段感情都来之不易。一定不要让自己喜欢和喜欢自己的女孩伤心流泪,应该是秋之回忆带给广大男性玩家的最大财富。
总体来说在现实爱情的一些问题体现的蛮多的,我最喜欢的是秋之回忆一,那个故事至今还存于脑海里雨什么时候才可以停?