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求教关于三国志14内政系统攻略?

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发布时间:2024-06-16 12:11

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一、求教关于三国志14内政系统攻略?

游戏中有城市、区域和关隘三种地区。

城市是统治的核心,是武将和士兵的所处地,可以说是最重要的部分。

区域则是围绕城市的各个小区块。区域不能驻扎武将和士兵,但可以为城市圈提供资金、兵粮和士兵的加成。

关隘则可以驻扎武将士兵,用来防守要道,但不会对百内政提供任何帮助。

本次的内政,分为两个大部分。度一是区域内政,二是城市内政。

区域内政,指的是城市和区域在商业、农业、兵营三方面的开发进度。它们分别影响势力每月上旬的资金、兵粮和士兵增长。

每个区域你只能指派一名武将,定向提升商业、农业和兵营方向其中之一。指定武将和方向后,每过一个回合(游戏内10天),对应方面的经验值都会提升,相关收入也会增长。经验累积到一定程度,还可以升级。内

内政提升度和武将的能力值有关,还有不少武将个性可以促进某一方向的增长。

城市内政,是城市专有的策略项目,一般来说就是募兵和训练两种。募兵武将可以带来士兵的容稳定增长,但会消耗资金。训练武将则可以提升城市驻军的整体士气,同样要花钱。

此外,你还可以针对城市制定内政方针。这样系统会自动为你决定该城市圈所有区域的内政武将,省去了一个个手动安排的麻烦。

如果还有不清楚的,可在网页链接这了解下了

二、三国志14里用曹操灭掉了刘备 怎么登用刘备和关羽?

因为刘关张是义兄弟,要登用张关2人就得先登用刘备,要登用刘备就得灭刘备,否则根本没办法搞过来的,忠诚再低也没用,除非你建立新游戏的时候把义兄弟的关系取消了。

三、求大神指点,在游戏三国志14怎么解决粮食的问题?反复用金钱换粮食,太麻烦了

发展农业,或者找个米道武将。游戏攻略网页链接可帮助了解更多啦

四、问一下大佬们,为啥玩三国志14一单挑就会黑屏闪退啊?

玩那个三国志十四一单挑就会黑屏闪退,这个就是游戏的问

五、三国志11和三国志12那个好玩?12我玩了两遍可三国志11没玩过,11好玩的理由谢谢了

我和你说说三国志系列的版本你就知道了。三国志系列有两个游戏模式,根据版本交替而变化,比如三国志9,属于战略游戏,攻城拔寨,操作都在一个大地图上,宏观性强。但是到了三国志10游戏就变了,也是攻城拔寨,但是变成了独立战场,也就是没有大地图的宏观操作了,而变成角色培养,而不是仅仅选择势力,而是选择某一个武将,可以是文官也可以武将,也可以君主,甚至可以选择没有势力的在野武将,然后培养他们。有点rpg的意思。(任何武将都可以选)

到了12版本,他做了一个初步的融合,他变成了独立战场,但不是rpg的,仍然是战略游戏,攻城拔寨,所以12刚出的时候,很多人都觉得这个游戏没做完。所以直到现在三国志12都认为是一个过渡版本。

直到13的威力加强版出来,你才发现,三国志12就是过渡版本。三国志13把两个模式融合到了一起,有大地图的战略游戏,但战斗画面独立,角色可以培养,也就是说在这个版本里,你可以选择你想要的模式去游戏。你想玩战略,就选君主,攻城拔寨,如果想玩角色培养,就选你喜欢的武将,完成任务,升官发财,而这个融合是否成功我不好说,只是有些功能在你选择图霸天下的时候,有少许鸡肋。

三国志11是一个永恒经典的版本。年纪大的老玩家钟爱三国9,但其实9和11是一个模式,而11在美工方面绝对入的了你的眼,9的话画面差点。如果你刚参与三国系列游戏,第一个玩的就是12版本,并且觉得挺好玩的,那你肯定会喜欢11的。三国志系列游戏的忠诚粉丝,大部分都喜欢9和11这俩版本,是有原因的,这是最经典的俩版本。最新的三国13有点大锅烩的意思,把所有东西都放一起,反倒失去了特色,估计13以后,三国志想继续发展就很难了,或许14版本会延续11的经典,做更多玩法提升吧。

六、三国志14能不能在psv上玩

不能,哪有三国志14?psv只能玩三国志12,12pk,三国志13,13pk版,其他三国志作品玩不了。(另外可以玩信长之野望13pk,14pk)

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