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关于媒体:青少年堕落的黑锅谁来背?
王者荣耀这款游戏最近被骂惨了,连人民网都站出来说话,质疑王者荣耀究竟是娱乐大众还是“陷害”人生,直指其面向社会“不断在释放负能量”。在各路指责之下,王者荣耀不得不推出了最严防沉迷系统,实名认证体系,限制未成年人每天登录时长,并且家长可一键禁玩。
最新的防沉迷体系究竟有用没有,我们姑且不论,单这种限制游戏来保护青少年的做法,笔者认为就找错了方向。当年为了保护青少年,中央多个部委联合下发了游戏机禁令,矛头直指游戏厅。舆论也跟着造势,评论游戏厅祸害了青少年。后来家用游戏机也被纳入了范围,几大游戏公司的游戏主机和游戏在中国都是没有官方销售渠道的。再之后,网游成为了打击的主要对象,并出台了网络游戏防沉迷系统。而除了游戏,我们为了保护青少年的成长,还一度耗巨资推出了如今已经看不到的绿坝。但是效果如何呢?那些沉迷游戏的青少年们,不沉迷游戏厅,就改沉迷黑网吧了,封了黑网吧,又开始玩起了网络游戏,最后开始沉迷手机游戏。封禁的结果不过是把他们从一个游戏赶到另一个游戏,从一个类别赶到另一个类别上,却还是一样的沉迷。而就算没有了游戏,青少年就一定可以健康成长了嘛?当然不是,除了游戏,这个社会还有各种更为可怕的在诱惑着他们。
说到底,有没有王者荣耀这款游戏,青少年都会沉迷于各种诱惑。而那些对各种诱惑持开放态度的国家,其青少年也没有堕落到哪里去。我们简单地把堕落的原因归罪于王者荣耀或是游戏身上,则犯了归因谬论。有人还曾经指责脑残电视剧祸害青少年,导致青少年没有常识不学无术,但事实上,也正是那些没有常识的青少年才会去看所谓的脑残电视剧。游戏沉迷也是同样的道理,正是那些容易沉迷的青少年才会沉迷在王者荣耀这款游戏上。王者荣耀也好,游戏也罢,都只不过是一个载体,是承载他们娱乐需求的工具,而不是罪魁祸首。
很多年前,有个亲戚阿姨曾向笔者控诉自己儿子所在学校的校风不好,“孩子都让那些坏孩子带坏了”。然而笔者是认识那孩子的,基本上属于坏孩子里面属他坏的类型。要说带坏,也是他带坏别人;要说校风不好,也是他败坏校风才对。然而正如所有的中国家长一样,孩子是没有错的,导致孩子变坏的、不成功的永远是环境和别人。
就如同那个永远觉得自己孩子没错的亲戚一样,中国保护青少年的思路一贯如此,千方百计将各种可能带坏青少年的诱惑与他们隔离开来。但事实上,在一个获取信息和资源愈发方便的网络化社会中,这种隔离显得极不现实。而只管理和限制载体,却不把注意力放在青少年本身人格的培养,注定无法解决青少年沉迷和堕落的问题。王者荣耀也只不过是又一家被关掉的黑网吧罢了。