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3.13敏锐出血贼PVP天赋...

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责任编辑:凯银手游网

发布时间:2025-07-08 16:06

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一、3.13敏锐出血贼PVP天赋...

刺杀 (7 点) 5/5 恶意 2/2 鲜血飞溅 战斗 (0 点) None 敏锐 (54 点) 3/3 欺诈高手 2/2 伺机而动 2/2 邪恶计谋 3/3 伪装 2/2 飘忽不定 1/1 鬼魅攻击 3/3 锯齿利刃 3/3 调整 3/3 先发制人 2/2 察觉 1/1 伺机待发 2/2 卑鄙 1/1 出血 3/3 敏锐大师 5/5 致命 1/1 预谋 3/3 装死 5/5 邪恶召唤 1/1 暗影步 2/2 恶毒诡计 5/5 暗影杀手 1/1 暗影之舞 技能使用顺序要看对什么职业。 一般对物理系的(ZS,DZ,LR)偷袭起手,然后可以上割裂或者肾击。一般对ZS,DZ用割裂,LR就肾击,继续出血。留点能量尽量凿击一下回能量、拉距离都不错。 QS(CJQ)稍微不同点,就是肾击必须等QS开了自由以后用。可以上割裂,凿击拉距离,加血就回来踢断。 打F系都是绞喉起手,FS等他闪现了再用肾击,开始可以绞喉割裂。其他F系死贴,打断一下即可。 以下是我回答的其他的有关DZPVP手法天赋的话。(自己摘抄自己) 关于手法问题,对于布甲。你可以先伏击,立马剔骨。消失,暗影步伏击。一般都能秒。 对于板甲的QS你可以选择多用凿击,一般偷袭了QS,如果QS不用自由解,你就不要肾击,肾击留着QS开过自由后用。你可以先偷袭,然后割裂,凿击,拉开距离致命投掷。等能量回了,继续打,或者可以等脱离了再偷袭。 DZ打DZ,如果你先手偷袭立马割裂,然后打星肾击。如果对方徽记解你偷袭就马上肾击,(一般不会解偷袭),再打一星割裂,总之要保持割裂不让他跑。一般你给他上了割裂,对方就会开闪避跟你对砍,你可以开闪避用毒刃打他,毒刃无视闪避。这时候你尽量不用肾击有星就上割裂,当然割裂也不好上,但是总能上的,肾击的话闪避不好打中,用了没打中就没了,要等20秒。只要对方身上有割裂一般不太能翻盘。对方可能会在割裂两次伤害的空挡消失偷袭你,如果你前面没开闪避你可以等他这回消失你就开。 对方先手的话就得看你反应了,当然偷袭不能解。对方给你上割裂你也可以选择在割裂两下伤害空隙中消失偷袭对方,然后也给他上割裂。DZ内战就得看反应了,技能都砸吧。

二、求国服3.22毁伤和战斗贼PVE天赋加点以及雕纹,最好加上输出手法

毁伤天赋!

雕纹:毁伤,血之饥渴,刀扇或精力!

毁伤输出还是很简单的:

潜行-绞喉-鲜血渴求-切割-毁伤-毒伤

保持鲜血渴求buff,3-5星毒伤刷新切割!

战斗天赋!

雕纹:影袭,剔骨,杀虐!

输出手法:先低星开启切割,然后影袭,5星就剔骨,3-4星切割,全程保持切割不断,没能量就杀虐!剑刃乱舞和冲动在嗜血或英勇时候用!

三、精武堂最好属性加点法是如何加吗?

每升一级后会有三个潜能点可供分配、可以加在、体质(气血)、智力(精气)、力量(伤害)、耐力(防御)、敏捷(速度)这五项 。体力(气血):衡量比武胜负的关键属性、谁的气血先为零的输本此比武。 智力(精气):相当于魔法、使用技能的关键属性、技能能否正常使用主要就看精气是否足够。 力量(伤害):相当于攻击、伤害越高、比武时可以造成对手更多掉气血。 耐力(防御):防御可以降低对手的伤害、使气血少量减少。 敏捷(速度):比武过程中决定谁先出手的关键属性。 以上是精武堂游戏中五个属性的概述,怎么加点(属性)一直是众多友友的困扰,在这里我给大家推荐几种加点方式: ①先加二力一体、再加二力一敏,如此循环。 ②先加二力一体、再加二力一敏,再加三力,如此循环。 ③先一血一防一敏,再三力,如此循环 。 我主要推荐以上三种加点法,这三种加点方式都保证了体、力、敏,保证了气血、速度和高攻、在比武过程中不会处于被动。至于为何三种加点方式都没有加精气,个人感觉没有必要,等级高以后精气是足够使用技能的(《三清缚影》、《天罗地网》 体力篇使用不需要精气)。另外,可以从装备中选择补充精气的装备,也可少量加精。对于已经加点想改的,可以从以后的升级加点中补救,也可以在选择装备的时候挑选相应属性的装备。 有待争议加点方式:全加力、全加敏、全加体、这三种加法。 全加力:如果等到高等级、结合技能、装备的使用。全力由于血气少,敏捷低,会处于挨打状态,虽然一击能给对手很大伤害,但是还会是输家。 全加敏:会惨败,这个不多解释。

全加体:同样会惨败。只是在气血上占很大优势,没有攻击力,就算潇湘剑雨用出来也如同给对手挠痒痒。

游戏分攻击、辅助、特殊三大类。总共有十五个技能可以学习,本身可以学习的技能为十一个,但是由于在登陆时系统默认学习了吸星功法,所以,还可以选择性的学习十个技能。如何在比武中获胜,需要学习的技能很重要,给大家的建议就是学习:

《妙手回春》

《三清缚影》

《人剑合一》

《潇湘剑雨》

(选学《神情气朗》)

这几个技能在比武中起关键作用,大家可以到技能里查看这几个技能的效果描述,不得不说《潇湘剑雨,不出手则已,一出手就会让对手损失大半血气,甚至是秒杀。

对于为何没有选择《金钟护体》、《五灵归宗》此类技能。这是由于,这两个技能在比武过程中都没有多少的实质作用,相反会浪费一回合。甚至是连续几回合都是出此类技能,而没有一次攻击。所以,对于不攻击的技能尽量少学,以免比武过程中好几回合总是这类技能的出现,而导致比武失败。

精武堂游戏中,属性值有力量,防御,敏捷,气血,精气6个属性值,技能包括攻击类(剑影留痕、御剑通灵、剑气凌风、人剑合一、潇湘剑雨)、辅助类(妙手回chun、神清气朗、金钟护体、武神附体、五灵归宗)以及特殊类(吸星功法、三清缚影、斗转星移、回风扫叶、天罗地wang、移形换影)。下面我为分享大家几套加点和技能配套的加点学习法。

注:下面的加点法都是升两级6点的加点法。技能上限10。

1.猛攻型。其实就是快速致命的打法。加点方法:4力1耐1敏、4力2耐。前者追求一刀流,后者追求两刀流。技能学习:攻击类全部,辅助类武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang,斗转星移。说明,猛攻型为了谋求高攻,牺牲了气血,精气等方面,所以一般要求要么速度快,要么能抗能打,所以建议以上加点。

2.高防型。高防御类型。加点方法:4耐2力,4耐1力1血。注:后期建议加点精气。技能学习:攻击类剑影留痕,潇湘剑雨,辅助类金钟护体,妙手回chun,神清气朗,武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang。说明,选择了高防型,你就选择了打持久战,所以,辅助类技能要多学,而且,到了后期,你会发现,持久战缺了精气是不行的。

3.迅猛型。有点刺客的味道。加点方法:3力3敏,4力2敏,3力2敏1耐。技能学习:攻击类除剑影留痕外都学习,辅助类武神附体,特殊类三清缚影,天罗地wang,回风扫叶。说明,高敏型的优势一般在后期能体现出来,敏越高,回合内攻击次数越多,越占优势,所以推荐高攻高敏加法,争取一刀流,否则......

4.平衡型。看似平庸,可有时又有意想不到的结果。加点方法:2力2耐1敏1血,1力3耐1敏1血。技能学习:攻击类除剑气凌风,人剑合一外全部,辅助类妙手回chun,金钟护体,特殊类三清缚影,斗转星移,回风扫叶,天罗地wang。说明:就像命运卡一样,很难下定义的类型。

5.自杀型。这个自己想象。加点方法:单一属性全6点。技能学习:随便。说明:不想玩的可以试试。

备注篇:关于移形换影这个技能,就目前来看,鲜有人学。其实,这个技能两面性很强,学了,你可以越级打败比你高10个等级的人,也可能被比你低级的人干掉。不过这个技能很强大,如果你在游戏里实力很一般,建议学习这个技能,相信这将是你打败高手的王牌。再有就是高于精气这个属性,很多人说精气不应该加,加了浪费点数,等级高了精气自然会高的,其实这样的说法是很无知的,到了后期以后,高手们会发现,精气的上限根本维持不了高等级技能的释放,导致低等级技能释放,输掉比试,所以,建议玩家前期适量加点精气,4级1点~