王者荣耀傀儡师厉害吗 新英雄傀儡师4大技能详解
王者荣耀新英雄傀儡师技能介绍
被动:秘e69da5e887aaa686964616f术·操控
傀儡将继承庞统全部装备(除贤者的庇护)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给庞统,傀儡被杀死会暴露庞统的视野,禁止傀儡使用,同时对庞统造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾;
1技能:秘术·影
庞统将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于庞统900范围内时庞统会进行自动攻击;傀儡超过庞统2500范围5秒后自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁控制权将立即转回庞统本体身上;
1技能(傀儡):秘术·归
立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果;
2技能:秘术·纸雏鸾
庞统在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减70%;
2技能(傀儡):秘术·替
将傀儡和本体位置对换,如果傀儡和本体距离大于900,则傀儡只会移动至距离本体900的位置,并对路径上的敌人造成物理伤害;在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体;
3技能:秘术·十字闪
庞统甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成物理伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将会受到额外物理伤害和晕眩效果;
3技能(傀儡):秘术·缚
傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段的3秒内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后对持续晕眩范围内的敌方单位;
4技能:秘术·散
庞统立即消失清除控制效果,并在短暂延迟后出现在范围内的另一位置;
4技能(傀儡):秘术·突
傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果;在束缚状态下该技能会立即将控制权转向本体;
《王者荣耀》S11赛季新英雄狂铁怎么样 技能攻略
一、新英雄狂铁上线
“积蓄→爆发”的循环体验总能带来美妙的心理感受,这种循环遍布在任何形式的游戏体验中。这次,我们决定以这一循环为基础,对循环过程精细处理,打造一名能营造这样心理感受的英雄。
如此一来,他的战斗力应该是由弱到强的。他没有伟岸的身姿,寒光闪闪的利刃,他不会一出现在敌人面前就展现出强烈的压迫感。但在一刀一枪的搏杀中,随着敌人越来越精疲力竭,他的身体却储存了越来越多的能量,胜负的天平开始一点点倾斜。基于这种设想,一名身材矮小,手持发电机一样的巨兵,浑身透露着不服输气质的男人,跃然纸上。
在玩法设计上,我们尽量避免将“积蓄”过程变成一场无聊的搬砖,而将其做成考验走位、命中数,以及考验冲锋陷阵胆识的操作过程。至于“爆发”,我们强调了爆发的”自由度“,无论在深度——积蓄能量的数额,还是在广度——自由选择想强化的技能上。
狂铁,战车家族中仅存的一人。背负着被诅咒的命运,受尽挫折甚至半个身体被改造。但他绝对能给任何轻视他的敌人最深刻的教训。
红莲斗篷+抵抗之靴+冰痕之握+破军+不详征兆+魔女斗篷
出装思路:首先出红莲斗篷,让对线的抗压更强,清兵线也更快,血量和护甲加成增加生存能力。鞋子选择抵抗之靴增加韧性减少控制时间。冰痕之握是用来打控制留人用的,附送的10%减CD也是非常可取的!
接着出不详征兆抵御射手的输出,减速效果也能很好的牵制敌人,高额的护甲加成和血量加成自然不用多说,当然这里也可以选择出破军来进一步提高自身的伤害,由于狂铁是有真实伤害的,无视护甲,所以破甲弓或者黑切都不实用,怼破军是最大化狂铁的输出。魔女斗篷更是能抵挡一部分法师的技能伤害,相当不错,这样苏就能扛着伤害持续输出。
这是一套很典型的战士半肉出装,混线、切入都非常好用,由于只有一把破军来打输出,这样的狂铁需要出去吃伤害,二技能之后的三下带真伤的普攻非常关键!
狂铁两套铭文组合:
五级铭文搭配:
红色 红月X10
蓝色 狩猎X10
绿色 鹰眼X10
铭文加成:物理攻击+9.00物理护甲穿透+64.00攻击速度+26.00%暴击率+5.00%移速+10.00%
铭文组合思路:有能力还是凑一套五级铭文,这套铭文几乎适用所有的需要攻速的射手和部分刺客,属性核心和上面说的以物穿、攻速速,作为重点,搭配一点物穿作为辅助,整体属性不错,对需要攻速的射手性价比较高。
四级铭文搭配:
红色 衰败X10
蓝色 急救X10
绿色 野性X10
铭文加成:物理护甲穿透+38.00攻击速度+16.00%暴击率+3.00%最大生命+135.00移速+5.00%
铭文组合思路:由于四级铭文没有其他更好的选择,所以绿色我们综合推荐了野性,加了点生命和穿透,整体属性核心依旧是穿透和攻击速度。
被动技能——无畏战车
狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普通攻击和技能每命中一个目标回复5点能量(命中非英雄单位回复3点能量),最多可储存90点能量。充能大于30点时,技能会获得不同的强化效果。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。