一、王者荣耀张良怎么玩
张良在法师的设定中更像一个辅助,只是技能法强比例高和被动技能能打出高伤害,所以可以作为中单来发展。其最大的优势在于两个技能有控,第一个技能还是群控,当一二技能配合起来可打出被动的真实伤害,加上短CD,猥琐起来是团战中可怕的噩梦。
铭文推荐红色法术强度输出,绿色减CD10%,蓝色法术吸血。
减CD10%可以帮你将减CD鞋换成其他鞋子,灵活性增加。(根据敌方阵型购买)
出装建议按顺序:圣杯,鞋子,顺风先吸血书/逆风先帽子,冰斧,大法书。附加技能建议带闪现
然后说下技能的搭配,主2技是毋庸置疑的。
张良在团战中的行动就是猥琐,十分猥琐,站位是比射手还要后的位置,尽量在团战开始几秒之前,都不能让敌方发现张良的位置,必须隐匿。因为张良是个CD短的法师,只有频繁的输出才能保证团战的胜利,太早的死基本就无望了。
大路团战:优先保护射手,一旦有刺客来切后排,如果在射手还健康的情况下可以123或者213一套带走,如果像兰陵王和阿珂无法摸索他们的行动路径的话,建议他们一现身立刻就开大控制,让射手击杀。刺客一死马上去前线支援,站位好的话建议直接封对方输出的路,别担心,肉是无法秒杀你的,所以可以先用2+1技能挡住敌方输出的位置以免他们对我们的前线造成伤害,张良的墙挡几秒的时间已经够射手重创他们的前线了,那么这场团战就赢一半了。切记,作为敌方的刺客,肯定知道张良的技能,刺客一定会等到张良的技能放完才出现,所以只要敌方人员又不明朗,而你的前线还很坚固的情况下,千万要隐匿好自己。
野区团战:利用张良的12技能,和冰斧的效果,可以封死两条路,为队友争取更多的时间输出,张良的技能比起追人,更适合拿来帮队友争取时间和逃跑。当你在大地图中发现地方刺客的位置,并知道了刺客会从哪条路过来,张良突然封路,就可以帮射手争取好几秒的输出时间,这个时间非常宝贵。注意,1技能墙壁用来封刺客和肉的路,2技能来封敌方法师、射手的路。只有刺客、战士肉盾不怕你的2技能,脆皮一般不愿走进你的2技能,加上冰斧的效果,也很耽误时间。
张良团战的优势在于自保能力强,在10-15秒的团战中,没有一个刺客敢第一个上直面张良的技能,位置的隐匿可以让你在极大的时间内主动去保护射手这些输出位,以及支援和打断敌方的输出,这是张良最大的优势。张良在游戏中必须恒定发育,前期保持0死的记录能让他的经济保持上来。
张良的难点在于1技能墙壁的施放位置,1墙壁在换方向时墙壁的形成也会跟着改变方向,所以熟练技能很重要,3大招的CD时间较长,而且只能控1个人,没出被动的情况下输出还很低,除非万不得已,千万别用3去控制一个肉。而且只有213连起来,并且都能打中地方,都能秒死刺客和脆皮,肉只能创伤。所以,千万不要想不开,用3去打一个肉啊。因为最保命的技能是3,而不是1。
总结精华在于二字:猥琐。队友浪死无所谓,张良一定要活着。
因为即便在队友四个全死了的情况下,张良仍可以很好的善用高地塔来清理兵线
二、王者荣耀用北通游戏手柄怎么预判放技能?求科普
右摇杆啊,北通手柄玩王者荣耀就是用右摇杆来控制技能的方向,然后看着人物走动的方向放技能。
三、王者荣耀干将莫邪怎么玩 干将莫邪打法技巧
一、干将莫邪玩法思路
继大乔之后,又一个五技能的英雄终于在各位玩家的翘首期盼中问世了。新的英雄干将莫邪不仅在技能数量上比大多数英雄多了一个,操作的难度也是大了很多。这种技能拐着弯打人的英雄相信大多数玩家还是第一次见。
二、前期
干将莫邪的初始定位是法师/刺客,出装方面出纯法术输出类装备。鉴于干将莫邪的技能多数是远程消耗,开局的时候是走的中单路线。也会有人考虑到干将莫邪的普通攻击是近程攻击,打中单会不会太牵强。这个时候我们就要去分析,干将莫邪毕竟是一个靠法术伤害制敌的英雄,他的多数技能是远程消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在后期的时候只能充当一个后排法师来用。近战二技能和三技能都非常容易打空,靠一技能、四技能和普攻明显不太现实,毕竟大招的技能冷却是需要时间的,但是和一个输出能力强的英雄近战,短短的几秒钟就能出现结果,所以这里不建议干将莫邪打其他的线路。前期的时候主要是中路塔下猥琐发育,干将莫邪虽然攻击十分强横,但是在控制上还是没有妲己和小乔这类硬控来得实在。技能的话这里推荐带闪现,干将莫邪没有位移技能,使用闪现可以在对局中防止对面的英雄来切后排。
三、中期
中期的时候干将莫邪的法力输出强度就已经足以将对面的脆皮英雄一套带走,但是由于其技能的特殊性,干将莫邪在1V1的时候二、三技能打到别人还是有难度的,当然这所有的困难都会在玩家们操作熟练度上去以后迎刃而解,但是在使用该英雄熟练度不高的时候这里还是推荐各位玩家多多参团。如果是一堆人,干将莫邪打中敌人的概率就会大很多了。相信还是会有更多的玩家担心技能落空的这个问题了,其实将技能设置成这样也未必是坏事,在团战时候的站位我们都知道,分为前排、后排和切入,干将莫邪的站位刚好在瞄准前排的时候是需要调整的,但是如果二、三技能的目标是后排英雄,那么技能打过去对准的难度就会比较小,而且干将莫邪的技能是有穿透性的,也就是说一开始打到对手并不会消失,所以在团战中,二、三技能使用好的时候,对敌方整个队伍的消耗强度是很大的。
四、后期
后期的干将莫邪对敌人来说就是威胁十分大的一个英雄了,干将莫邪的技能伤害本来就高,而且具有强力的穿透性,所以在团战的时候干将莫邪会成为对面的刺客玩家最先切的英雄,这个时候队伍中的战士和刺客类玩家就要保护好干将莫邪。干将莫邪自己也要寻找好一个比较安全的输出位置,把一技能留着不要提前放,如果对面的刺客英雄切入来攻击的时候,干将莫邪可以先释放一技能把敌人击退,一方面能给对面的刺客玩家造成伤害,另一方面也能给前来救自己的队友多争取一点时间。而且干将莫邪作为后排英雄,和自家的射手英雄距离也不会很远,如果刺客切进来,干将莫邪释放一技能击退敌人,给射手英雄也创造了很好的输出机会,接着使用普通攻击和大招,配合射手让对面的刺客英雄有来无回。
当然这以上说到的各种情况基本上在黄金段位开始才会出现,低端局中对面的刺客类玩家切后排的意识并不强,玩干将莫邪的召唤师还是可以比较放心的输出的。当然在对局中,玩家还是要多带兵线,让自己的经济发育起来,不要一味的参团让自己的经济落后在大多数英雄的后面。
对于干将莫邪简易的实战技巧今天说到这里就要告一段落啦。理性地来分析一下,干将莫邪操作难度大最重要的原因就是技能瞄准的方式比较特殊,其他方面和普通的后排法师没有什么两样,技能命中率需要多加练习,而且永远都是一味的向前施法,游戏的趣味性也少了很多,如果能掌握这种奇特的施法方式,用这位新英雄作为赛季中后期上分的倚靠倒是很有意思呢!