一、穿越火线:AK47及M4爆头训练方法
枪械基本知识: mp5,中近射程,因为全球*头意识的增加,使现在使用mp5的人越来越少了。 要点是:mp5蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方头部最佳。
m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。
提示:ak.m4,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。
要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制
枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。
1.移动步伐:碎步移动
-训练:
和自己朋友建立个房间。对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。开枪时采用1-2发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的开枪。
移动距离为一个人的身体那么宽最好。
(2)碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。
-如上2种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。
-训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。
2.压枪:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。
-很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。如ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。
-训练:注意第四发的时机。每次玩CF之前,对墙做5分种压枪练习。坚持下来在墙上写几个字不成问题。
3.射击频率:
-远距离:1-3发为频率的点射,结合上面说的步伐移动。新手注意远距离绝对不要进行连续的扫射,虽然从心里因素来说可以给自己安全感,但很少会消灭对方的。
-中距离:连射2发,然后快速连点三发,效果不错。头2发瞄准对方头部。后三发全都打在对方身上,对方必死无疑。
近距离:头2发瞄准对方头部,然后压枪扫射是最长用的。训练自己压住30发子弹射击三个不同的位置。
----训练:两者结合效果不错。
每次练习前给自己定一个目标,循序渐进。
瞄准和手腕对鼠标的控制:
1.从玩突袭开始就要注意正确姿势的使用:
使自己面向敌人。远距离。前臂->粗瞄。中距离。手腕->精调。近距离。手指
2.增加自己预位射击的练习,保持准星在头部的高度,在突袭中你还要学会判断,敌人会蹲移着出来还是站着跑出来, 放正你准心的位置,想象敌人站或蹲着时他头部的高度。
敌人移动出来时, 准心跟着他的头部开2-3枪, 如果预位射击没有成功,做短距离碎步或者急停式移动(根据情况判断),然后用短距离鼠标控制方法,追瞄其头部。
3.每个人都有自己喜欢的位置,也许你在这个位置信心更多,或者跟熟悉,那么你就尽量去抢站这样的位置,然后通过学习别人,让自己擅长的位置越来越多。
4.关于m4,ak的甩枪:
当你的准心放在敌人腰部或腿部的位置时, 开枪然后把准心快速的甩向敌人的头部。
个人觉得首先需要加强的是自己打头的意识,我们发现很多高手,在非常紧急的情况下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再开枪。
多做练习,方法很简单,告诉自己把准星从胸部移动到对方头部。难的是形成习惯。要把这种移动形成习惯。——方法只有一个,做更多的练习。
意识:这里最主要的就是观看雷达。 我发现许多玩突袭的朋友不注意雷达。 其实高手中雷达观测是很重要的。可以观测队友的位置,还有队友死亡时的位置。从而判断敌人的位置。 \
二、摹拟枪械射击怎样玩
触屏被,大概步骤,按子弹上膛开保险扣扳机大概就是这些
三、怎么练好CF对枪技术?
第一:抢要抬高,瞄鼻子以与脑门之间或梢高,这样爆头率超高,当然不是100%!
第二:压枪,点鼠标向下梢拉,远距离以二枪为宜,要在练习中注意节奏,(一般情况见面位置合适2枪直接搞定),近距离2-3枪.
第三:步法,一般情况左右走动,可以走的远点,开枪时站定精度增加,不要跳起来开枪!
第四:意识是高手的必备能力,要预测出来人的位置和瞄准点,熟悉地图!
最重要的是多练习
四、CS中打狙击枪有哪些技巧?
一:定点狙
也就是初级中的入门打法。一般具体表现是:DUST-1,蹲在狙击点,打BOT,开镜,准星离掩体一段距离,这个距离取决于你的反应时间,反应时间越短,这个距离可以留小一点,反之就要留大一点。敌人从掩体后跑出来的时候,等他的身体和你的准星重叠的时候开枪就是了。
优点是省力适合初级菜鸟使用对付移动脚步简单的敌人命中率很高;缺点是无聊,有时候需要很长时间的等待,而且容易被人从背后拿刀子抹死。
变态指数:1
二:追枪
这可是当年的流行打法,俺费了劲三个星期才初步掌握的----在AWP地图里,看到墙上了么?对了!就是那些红色的小方块。开镜瞄准一个,然后把准星向左或右甩动,在甩动中开枪,打击目标是左边或右边的红色小方块--当年我就是这么笨笨的练枪的。
在实战中的表现就是:准星放在掩体边上(EG;墙边,门缝。),随着敌人出现的轨迹甩动准星,在将准星甩到于敌人重合的刹那开枪。优点是命中率会随着你越来越熟练的技巧而提高的;缺点是有时候也需要长时间的等待,会涣散你的注意力,极大的降低你的准确率。
变态指数:4
三:甩狙
跟追枪的用法基本相似--你可以看成是反方向的追枪.
打个比方:敌人与准星是两辆汽车,甩狙是两辆汽车相向而行,头 碰头;追枪是一辆汽车追另一辆,两车向撞.
在实战中看起来似乎两者差别不大,其实不然.
这么说吧,追枪极其熟练的人如果甩狙不是很好,那么在实战中,如果去掉了例如门缝,墙边这些给追枪做基准线的掩体,也就是说在一个比较空旷的地方,那么他的狙击会由一个准高手直接变成什么都不是了.(这是一年前我的真实写照)
变态指数:5.
以上三种枪法代表了一个时代,接下来就是蹦级的时代----
四:跳狙
顾名思义,就是跳起来狙的意思。
如果你是第一次接触,当你被打死后第一个涌上心头的想法就是:作弊!!众所周知,狙击在移动当中的准确性,恩,没有准确性!更别说是跳的时候了。但是在你的视野中对方就是还跳在空中的时候把你狙死的。
当年,认定师兄是作弊,我也换作弊器,专杀他,然后全心全意的奸尸(详细情况就不多说了--少儿不宜),最后还差点真人PK,哎,真是丢人啊!
其实说穿了很简单,就是从掩体中突然跳出去,落地的同时开枪,时间掌握的好的话,由于延时,对方会看到你是在空中开的枪,其实开枪的时候你已经落地了。
这个突然跳出来有几种跳法
1:直接从掩体边缘跳出来,距离较大,有些危险,比较适合打菜菜狙。
2:从掩体的边缘跳出来,在空中的时候按下向回走--D键,这样在空中的运动轨迹会领他准确的追枪变的一无用处,这种适合打超级菜鸟;
3:从掩体的中间起跳,落地点是掩体的边缘,只露出半边身子,记得开枪要快
4:大跳--在控制面板中将输入法的快捷键改了,在游戏中,Ctrl键跟空格键一起按就是大跳,其在空中的运动诡计与一般的跳大不相同,这样会让习惯于打普通跳的人很不适应,或许会让他的命中率直接降为0。但是其开枪时间与普通跳有所不同,也需要一点时间来适应.
当然,就是碰上高手也可以用,只不过,会死就是了。
总起来说有两点要素:起码甩狙跟追枪应该熟练掌握,还有就是掌握好落地的时间与开枪的时间一定要一致。
变态指数:6.
说到这里,狙击几种常用方法基本就这些了.下边的介绍的是,盲狙,闪狙,瞬开,和等狙(这个词是我造的,因为不好概括),高手都来捧捧场啊。