一、热血江湖枪客怎么加点啊
枪:“金钟罡气”21级→→“横练太保”(因为枪血少,安全期间先+这个好)2转38级 →→“乾坤挪移”→→“狂风万破”(因为枪抗怪少,所以狂风晚点+,不过后期也很重要的气功)2转58级 →→“运气疗伤”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级 →→“灵甲护身”3转70级 →→“运气疗伤”3转78级(不是爱好PK的可以和灵甲倒换) →→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级 →→“狂神赋体“(最好能洗点,把之前浪费4点洗掉)→→90级气功 连环飞舞用处不大,必杀一击相当不实用,后期全技能,2者不+!
二、热血江湖枪客如何加点?
1-10级 加金钟(F)
20-35级 加满金钟后加横练(血) 其中可以先加1.2点狂风
2转后先把新气功乾坤+满
到45级乾坤加满后. 再加横练.
到60级3转` 金钟. 横练..狂风..乾坤都加满了。多余的点加到其他没加的气功上.
连环`和必杀`一样加一点`或加到 恢复血的气功上 - -!
``3转后加新气功 `灵甲护身 `是加WGF的... 在你3转到74刷湖的时候.能好抵抗对手的攻击...
..```嘿嘿。.. ..到75`灵甲加完后`就加`恢复血的`哪个气功...
..因为`GF的钱值钱啊.. 血药贵啊... 能省就省 - -# ``有钱就例外了。....
..到80以后`` 气功点都加~~
```枪PK`好使` 枪在4转前优势是最大的。... 也不代表4转后就垃圾...
.4转有身WF60+套也不是人家说的那样轻易就被卡死`
三、热血江湖里枪客怎么加点最合适?
枪客有两种加法 一种前期轻松 一种后期轻松
前者:第一个加防御的先满 再第六个血的加到2转 然后加第七个WG的满 再回去加血的满 然后加狂风满 再加WGF接着第二个补血量满 最后除了连击不加随便加
后者:先满狂风 再加六的血到二转 然后加WG 满 再满六 接着加防御或血到4转之后除了第三的连击不加 随便加