一、问道手游体木怎么加点?
体木加点推荐方式是三体一敏全部一起加,没有优先的顺序,保证加点是药石的量要足够,体木职业要注重它的道行修行。体木这样加点不仅可以保证自身的血量,出手速度也不会很慢。
二、问道体木怎么加点
金
全敏金 加点:全敏;相性:先加火,火满了加金,金满了加木
敏法金 加点:前50级,2灵2敏,50级以后3灵1敏,60级后全敏;相性:先加金,金满了加火,火满了加水
力金 加点:全力;相性:先加土,土满了加水
全灵金 加点:4灵;相性:先加金,金满了加木,木满了加水
木
体木 加点:4体或3体1敏;相性:先加木,木满了加水
法木 加点:3灵1体;相性:先加金,金满了加木,木满了加水
水
体水 加点:4体或3体1敏;相性:先加水,水满了加木
敏水 加点:4敏;相性:先加火,火满了加水,水满了加金
力水 加点:3力1敏;相性:先加土,土满了加木
法水 加点:3灵1敏;相性:先加水,水满了加金
火
敏火 加点:4敏;相性:先加火,火满了加水,水满了加金
灵火 1 加点:4灵;相性:先加金,金满了加水,水满了加木
2 加点:3灵1敏;相性:先加金,金满了加火
土
敏土 加点:4敏;相性:先加火,火满了加水,水满了加金
力土 加点:4力;相性:先加土,土满了加水
三、问道木系怎么加点?
1.体木 配点:3体1敏 相性:前期+木 后期+水/火 厉害程度:50%-60%
普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血,
高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片,
3体木是很传统的配点方法,但是实际运用起来就不好用了.
2.全体木 配点:4体 相性:前期+木 后期+水 厉害程度:90%-95%
全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防,
我们服有个95的全体木,血60000+ 防御10000+,如果体木要挑战,
根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策.
能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木.
3.力木 配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木
厉害程度:90%-95%
力木是很新的一种配点方法,练力木的如果练成力敏的可以不要玩了,
要是练成血战的话,都能迅速崛起.
攻有,血有,防有,持续战的王者,因为不需要拉蓝.
力木VS任何木,不需要拉蓝,bb光拉血,人光砍,没有一种木可以做对手.
法木不能把全体木打赢的原因就在这里了,法木要拉蓝拉红,
但力木则不需要,光拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败.
4.法木 配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期+木 后期+金 或 木/金相间配点,金满了再全点木
厉害程度:75%-80%
一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少.
法木和力木有一个共同点就是,血宠对他们来说,没太大意义,高秒几下就死了.
但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要
四、问道敏体木怎么加点
我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。
全体木的强大只有在练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。
优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王
缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P
在说说2敏2体木。速度赶不上全敏,强烈不建议
3敏1体木,速度快出手快,道行一定要高,先出手,建议先力后洗 洗完点先点毒法,
五、问道游戏中的木系练体的怎么加点?
体木!最合适很正确的加法是3体1敏!加完了就加水相不让不可以啊!
只有这样练才可以啊!