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群雄三国志手游攻略

来源:www.hzjinqiao.com

责任编辑:凯银手游网

发布时间:2025-05-29 19:05

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一、群雄三国志手游攻略

下载地址:

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:v1.0.5

大小:49.17M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 群英三国志 三国手游 小米手游 群英三国志手游小米版是一款采用Q萌画面设计的角色扮演类rpg手游,这款手机游戏画面精美细腻,玩法丰富多样,趣味性十足,喜欢三国手游的朋友欢迎来墨鱼下载站下载试玩!

群英三国志小米游戏介绍 Q萌画风,精美场景,专业级的美术效果带给你视觉新体验! 新服福利,天天好礼送不停,每天登陆送元宝。 穿越三国 过关斩将 经典战役完美再现,跟随剧情穿越乱世三国,亲自掌控战役胜负。 三国名将 全面培养 百名三国武将,同样的强力,不同的技能。每名武将的特色技能都拥有不同的效果,排兵布阵挑战策略极限。 坐骑系统 祝你征战 三国中数十匹名驹,等待您的召唤。赤兔,乌骓等等宝马等你来骑!

小米版群英三国志手游特色 武神争霸:争夺天下最强之名,能依靠的只有你的实力。

无双武将:无双吕布,忠勇关羽,统统成为你的部下。

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酷炫坐骑:赤兔马,乌骓马,统统等你驾驭!

群英三国志法宝搭配技巧 一、法宝类型

法宝分为单体法宝、群体法宝、增益法宝。

二、法宝属性

法宝属性分为火属性、雷属性、毒属性。

三、英雄法宝搭配

1.第一种搭配方法就是如果英雄本身的技能是群体,那么法宝就带一个单体技能,增益法宝就带攻击,如果英雄本身的技能是单体,那么法宝就带一个群体技能,增益法宝依然是攻击,至于那些英雄本身技能是加属性的,我这就不多说了,因为我自己感觉那些加属性的英雄都比较垃圾,对于后期没有多大用处。

2.第二种搭配方法就是所有英雄都佩戴一个群体技能,增益法宝带加攻击的,至于为什么,那就只能说很多英雄本身的技能是圣级的,伤害与加成都没有神级法宝高。

四、英雄法宝属性搭配

法宝属性分为三个,而英雄的技能同样分为三个,那么选择法宝的同时就要考虑到你要佩戴的那个英雄本身的技能是什么属性的,因为我们都知道英雄进阶开启天赋时,有的天赋是技能与法宝的什么属性加成多少,如果你本身的法宝与英雄本身的技能属性不同,那么你的天赋加成只是你那个同属性的法宝或者技能。

五、英雄技能

像法宝强化的话会增加一部分的法力,而英雄技能却不一定,这时,选择合理的法宝也是十分必要的,例如有的英雄技能虽然也是群体或者单体技能,但是会增加额外的攻击力或者防御力,并不是所有的英雄技能都增加法力,这时增益法宝的选择要根据技能与英雄的+7技能相配合,法宝的选择只有考虑到多方面的因素才能将自己阵容的输出发挥到极致。

六、小技巧

1.每天的法宝经验包必须买。

2.法宝经验包最先给你主力英雄的神级群攻法宝强化,所有群攻法宝强化完了再强化增益法宝。

3.不主要强化的法宝或者技能,都统一先强化到5。

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二、三国群英传手游 35级赵云如何进阶

这是单机三国群英传5吧

三、三国群英传5攻城方法?

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谁知三国群英传5的基本玩法啊?

二、请君入瓮

群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。

为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……

对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。

留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。

举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。

敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。

现在再打A——他已经没什么将了。

三、箭射乌龟

攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。

现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。

封了武将计,基本上可以零损失。

想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。

四、选择对手

以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。

左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。

撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……

五、烧技杀兵

在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。

群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。

所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。

六、擒贼擒王

群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。

好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。

关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:( )。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。

我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……

会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。

避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁。

三国群英传5攻略秘籍

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