一、秦时明月装备怎么搭配 装备搭配攻略
装备类型:可以大幅提升角色的速度和攻击,将激活二件套装效果,将同时激活二件:可以大幅提升角色的攻击、满足四件套装装备时:
当角色穿着装备满足套装激活条件时将会激活套装效果。
衣服、当装备三件套装装备时。
首饰、当装备两件套装装备时,将同时激活二件套装和三件套装效果,角色会获得属性的提升:分为五种。
鞋子。 武器。
可以大幅提升角色的速度和生命、三件和四件装备套装效果:可以大幅提升角色的生命。
宝物套装装备效果
二、秦时明月手游,棋阵如何拿最高分
简单,普通,高级
这三个的机关铜人杀死,就每个小时都能领取不少的积分。
可以看地图来走!
开完全部铜人就看地图找掉钥匙的小怪开箱子
三、新秦时明月手游怎么选装备 英雄装备搭配攻略
这个头目对一代老手应该难度不大,但是对于刚接触这游戏的新手来说应该在这头目上饱受煎熬。这头目强在攻击招式多,光是斩击也分为两种,没有经验很容易挨刀子,但是只要死多几次,了解他的攻击模式就变得容易了。他的攻击招式较遍向三种,一和二都是三连斩,分别在于最后一击是下压或是跳斩,第三招是如果你和他距离太远时,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动作大,一看见不要急着翻滚,架起盾向后走,正常应该不会打中,到它出第三招时如果他是跳斩就晚点翻滚,下压就早点翻滚。如果他使用突进斩击就在他与你的距离离3个身位就翻滚。最后在他血量剩75%左右时他会使用激光突刺,攻击力大还有咀咒效果,不过要中招比躲开更困难,加上出招后硬直很大,可以尽情攻击。这头目有容错机会,小心应对即可。
四、秦时明月2阵容 最强阵容搭配 详解怎么玩
秦时明月2最强阵容搭配推荐,推荐的这个阵容能攻能守完爆对手
前排秦始皇,赤炼,端木容,后排王剪,逍遥子,范增。
这个组合的核心在赤炼,速度能有多快就多快。只要你的赤炼大招先出手,对面2个回合基本就完了。 大家都很奇怪为什么,逍遥和范增的双技能能buff能减去对面百分之40双抗和增加自己百分之15攻击,
加入王剪技能buff增加后排百分之20暴率,这代表你全队所有技能增加百分之55的攻击,连王剪技能打后排有百分之235的技能伤害加百分之20暴机,看清楚这是全后排技能啊,现在版本里最强单体技能也不过百分之250而已。
大家看到这里就会发现这个阵容的输出恐怖了,加上逍遥和范增,秦始皇全屏技能输出和buff叠加2个回合对面脆皮基本挂完了。加上这个阵容基本算小r都能配的起,除了赤炼难搞其余都还算可以,主要这个阵容后期也很强力,可以长期培养。
五、秦时明月土豪攻略 大R怎么发展 土豪快速发展攻略
秦时明月大R及土豪如何快速发展讲解,首先跟各位玩家说一下,如果你们是秦迷,那么你首充一定要充1998,不要说我托,忽悠你们充钱,因为到后面你们会不知不觉的充很多钱,我就是其中一个,当初玩这手游只充了30的月卡,最后到现在V12了,不知不觉充了1.6万了,不废话了,我们开说。
1,充值:还是那句话你是秦迷的话,那就充1998吧.双倍有5万元宝,然后5次财神.估算一下将近18万元宝上下,估计你会认为这么多元宝可以随便花了吧?不对,合理使用元宝,打造属于自己的最强阵容。
2,升级:以前周末是没有闯关得元宝的活动,是最近几个月出的,我的心得是周一至周五,拿月卡,体力都是领的和自己成长的拿去扫荡,周末有元宝了,就买体力去扫荡,我是V12,买10次,400元宝,但是最后没亏多少,就当是骏梦给咱们买体力打了5-3折的优惠。
3,阵容:最近新出了黄图阵容,王翦,章邯阵容,目前我就是这个阵容,我是以狗皇帝为中心打造缘分阵容的,估计有不少童鞋和我一样,但是也有童鞋偏爱墨家体系,或阴阳家体系的,其实这都不重要,重要的那是那句话,打造属于自己的最强阵容。当然首当其冲的魔庄是必出的,因为一个必然技能的BUG,我相信只要有这货,大家应该把别人虐得很惨,或不至于被别人虐得很惨!如果对方也有魔庄,那就看谁的前排够肉啦,说到肉,就输狗皇帝了,这货挨揍有几率放技能,和残盖的一招皇图霸业定江山,残盖的嗜杀之刃是一个变态版的屠龙,屠龙伤害递减,这货的伤害递增,还全自动雷达探测血最少的一个揍起,这俩货强烈建议入手!
六、秦时明月手游 关于阵形和各职业研究
关于阵形和各职业研究分享
先从各职业介绍开始,避免大家对于后面的内容有理解的误差。
战士:天赋分为防御(抵挡25%伤害),躲避(提升15%躲避),反弹(反弹25%伤害)。行动2 射程1 优先攻击刺客>战士>法师>辅助
刺客:天赋分为穿透(提升15%伤害),吸血(吸取造成伤害的15%),暴击(提升15%暴击)。行动2 射程2 优先攻击法师>辅助>战士>刺客。
法师:天赋分为群攻(怒气技能同时攻击3个目标),沉默(减少目标50怒气),控制(攻击15%控制敌人)。 行动1 射程3 优先攻击战士>刺客>法师>辅助
辅助:天赋分为净化(攻击时去除目标身上一个有益状态),驱散(治疗or攻击时驱散队友一个有害状态),激怒(治疗OR攻击时恢复友军50点怒气)。行动1 射程3 优先攻击战士>刺客>法师>辅助。
从上可以看出 战士天生比其他职业的攻击距离少1为3.其他为4.相比较而言手短,难以有效输出,又处于各职业攻击序列前端,所以再阵形中定义为肉盾比较常见。其中防御天赋比较实用,躲避天赋相当依靠装备,反弹天赋不适合一战士的阵容。
刺客和远程相比,多了一格移动,少了一格攻击距离,造成的结果就是 刺客走位相对灵活,但是在战士死后会成为急火目标。其中穿透天赋输出稳定,暴击天赋相当看脸,吸血天赋基本没用。
法师分为群法和单法,群法的怒气技能为群攻且全屏,但是伤害低。 单法中规中矩,15%控制靠脸,沉默天赋比较实用。)
辅助分为奶和攻击辅助。其中奶的技能和群法相似, 攻击辅助技能和单法相似。现阶段,驱散和激怒天赋辅助必不可少,净化辅助没有市场。