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梦幻西游手游逍遥生怎么加点 逍遥生加点推荐

来源:www.hzjinqiao.com

责任编辑:凯银手游网

发布时间:2025-01-02 08:35

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一、梦幻西游手游逍遥生怎么加点 逍遥生加点推荐

一,大唐逍遥生加点

5力,这个加点可以完全突出逍遥生作为大唐职业的伤害,是前期大唐的主要加点方式,非常适合过副本和日常活动。

4力1敏,中期玩家的加点方式就会有很大的改变,部分玩家会喜欢敏和力都比较注重的大唐,这个加点比较适合PK,不仅有比较快的攻击速度,攻击伤害也非常高。

3力1体1耐,这个加点比较适合平民玩家,生存能力不错,输出也还行,虽然没有太大的亮点。

二,方寸逍遥生加点

1体2耐2敏(2体1耐2敏),这个加点保证了一定的速度优势,也是方寸的生存能力加强,是方寸比较主流的加点,在单P和群P中都非常出色。

1体1耐3敏(2体3敏),这样的方寸在目前游戏中也非常常见,追求很高的速度,不过花费也很高,土豪可以尝试,PK应该会有非常好的效果。

2魔2耐1敏(3魔1体1敏),这样的方寸属于不问世事,只是做做日常任务,升级打小怪必备加点,生存能力强还有一定输出。

二、剑侠世界99级掌逍游怎么加点

120级以上掌逍遥不行滴,上到120后把搜魂大法、天蚕九变加满,再把生死符和逍遥掌法、阳春白雪、伏云日出加满,纵步观火尽可能加满,潜能主加身法和内功,公共技能尽可能学高级点,缩短技能时间、减伤害。

99级的,至少要把搜魂大法、白日参辰、逍遥掌法、阳春白雪、焰元轮回加满,纵步观火尽可能加满,落日熔金能加几点加几点。

寒袖拂穴基本上没作用,不建议加,定身几率小、范围小,并且牛号根本就不在乎这个,定不住他们,重点是近身出招,遇到高手很容易挂。

掌逍遥要打游击战,搜魂大法有机率但不保障,所以最好给上120,因为你已经99级了,没有卡89的可能,就上到120去,把天蚕九变和生死符加法,释放这两个技能后,一个是攻击的,一个是吸血的,可以混助攻和保命,所以跑速一定要快,再辅以搜魂大法,那配合起来就牛叉了。

三、逍遥怎么加点和技能?

方寸纯属封系,如果你连出手的机会都没有,那你又如何去比赛呢?方寸最低速度也得3.5,不建议5敏,那真的很容易倒下!4敏,0.5体,0.5耐比较均衡.说实话,力方寸比得过大唐吗?比不过!魔方寸比得过魔王,龙宫吗?比不过!血方寸比得过化生吗?比不过!耐方寸比得过盘丝吗?比不过!惟有敏,他可以第一.4.3敏的方寸比得过女儿,方寸是封系之王,王道睡杀!

四、梦幻WZ剑宗的+点

你要的论证我无法给出 一下是我个人的理解

WZ这个门派在游戏初期就已经被认定为是个任务门派,所以现在的主流WZ都是F系的,在队伍中没有战斗力,被炼成了纯辅助的门派,因为有着DT这样的存在不需要WZ再去加力,我认为这个观点有一定的错误性。首先DT的横扫每次都要休息一回合,而且防御降低25%,WZ的烟雨剑虽然是2连,但是不用休息一回合,也没有负面影响比DT就要占优势了,而且WZ是一个自给自足的门派,血蓝都不愁。

说了这么多废话现在说说加点方法吧

我认为现在有的练力庄的学DT加5L是个错误,首先WZ得烟雨剑要求比DT得横扫苛刻的多,气血必须>75%和50得魔,如果你加5L的话,别人只要碰你一下基本上你就2连不了了,所以这种方法攻击虽高,但持续战斗力有所下降。

你说得4L1N得加法我更是不赞同,L成长不如DT高,加1N在游戏中对于WZ来说实在少点,伤害不如DT高,在任务中又不吃香这种加点方法不推荐。

我认为力庄没有固定得加法,我个人认为力庄每级始终保持4L应该足够了,你可能在这有疑问,“你上面说过了,如果加4L的话伤害没有DT高”你可以先往下看,或者直接关掉。首先WZ要加敏,加10-20点就可以,只要比一般的不加敏门派快就可以,不加敏也可以;其实力庄是一个对气血要求比较高的门派75%得气血要求很烦人,这就使得WZ要加一定的血,不建议多加,有的人肯定会说WZ得生命之泉能回血,不加血生命之泉很容易就能回到75%了,这种说法其实没有什么不对,但是我认为加少许血会让你在战斗中的持续战斗力增强,加不加N这个问题其实挺烦人的,但是我个人的观点是不加N,因为按照这种加点方法势必伤害有所下降,如果再分出点来加N,那还是不要练L庄了,还是练气庄去吧。L庄之所以没有人练,因为他是个超费钱的职业,DT得武器消耗减少50%,L庄的武器耐久消耗太大,所以制约了L庄的发展。

以上纯属个人意见,有什么不对的还请大家指出来啊,如果大家有其他的更好的加点方法的话,欢迎大家一起讨论

五、梦幻单机版3 敖白巨魔王剑侠客逍遥如何加点

敖白4魔1体或敏 DT4力1敏或体

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