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龙之谷手游什么是欧皇

来源:www.hzjinqiao.com

责任编辑:凯银手游网

发布时间:2024-12-18 13:05

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一、龙之谷手游什么是欧皇

欧皇,原是游戏里的一种称呼,战舰少女r的衍生文化之一,现在通常指玩游戏运气极好的人。百度玩go领取游戏礼包。

二、暗黑血缘手游哪个职业

我现在玩的是剑士,不错。

三、神魔大陆法师种族有什么区别?

神魔大陆的法师,传统的伤害输出职业,有血族和人类两个种族可选择,每个种族都有各自的特长,这就让很多人在选择法师这个职业时为选择哪个种族而犹豫不决。其实个人认为使用哪个种族的法师完全可以根据自己的性格和哪个种族的天赋技能更匹配来选择。

先来说下人类法师

祈祷:能瞬间回复自身25%的魔法上限值,驱散并免疫自身眩晕、定身、沉默、睡眠、缴械状态4秒。

人类的祝福:提升全系精通5点,提升基础生命上限1%,持续30分钟。

从这俩个天赋技能可以看出,祈祷提升了法师魔力的续航能力,要知道神魔中技能是很耗蓝的,如果没有花叶子搞魔力之泉来用的话,普通的药恢复魔力的速度是低于消耗的,法师要是没了魔法力还是啥啊,拔毛凤凰不如鸡!可以驱散各种负面BUFF一段时间,有效加强了法师的生存能力。并且第二个种族天赋技能“人类的祝福”增加1%生命上限,对生存能力也有很大助益。提升全系精通5%还可以定幅度的提升法师的伤害能力。

所以个人认为:人类法师适合追求持续杀伤能力和加强生存能力,并喜欢大型多人团队作战或PVE的朋友选择。

再来看下血族法师

吸血鬼之触:吸取对方相当于自身血量15%的生命值,同时沉默目标3秒。

血族的祝福:提升黑暗和火系精通15点,提升生命上限1%。

可以看出血族法师追求的是节奏压制和杀伤输出的个人杀伤力,提升自身攻击力,使对方陷入沉默中,很可怕的压制技能,在加上法师技能中的定身,麻痹等技能。在单P时,完全压制目标直到胜利。

所以个人认为:血族法师是个人主义的极致,追求虐杀对手的快感,让对手产生珍爱生命,远离血法的念头。

说下3系天赋的一些常识性知识:火焰是PVE群伤加点,雷电是多人PVP选择,冰霜是单P的主要选择,下面说的是40级法师天赋的加点重点,如何加点就不示范了。

火焰天赋冲出群技怒焰狂涛,接着强化怒焰弄满,以火系加成点法为主,权利提升火焰杀伤力,点数富裕情况下把雷电系的闪电之怒点上加强群伤,40级就有炎魔之怒3个群攻技能交替使用,群怪时经验刷刷的。

雷电系冲出雷电贯穿,看到有些玩家提议说不要点出非常耗蓝的雷电贯穿。但个人认为还是有点的必要的,如果不点角色将少一个伤害输出技能,而且雷电贯穿的伤害还是很可关的。本系天赋增强雷法,注意在PK时要使角色尽量进入雷电狂暴状态,杀伤力会得到大幅提高。

冰霜系天赋,单P节奏控制流打法的第一选择,定身、减速等效果加上不错的伤害输出,完全让对手毫无招架之力。冰晶要点会使对方定身沉默,冰锥相关点满,有效杀伤还能限制对方发挥。

最后送上一个群P的小心得,当群P人数较多时,游戏神魔中技能比较绚丽很容易让低配置机器的显卡顶不住,产生不给力的现象,所以要在屏幕右上角游戏设置那把游戏效果调成最低,这样就会好很多。还有一个就是人数太多,使用TAB键选择攻击对象的时候很容易就选到旁边怪物身上的现象,这个解决办法比较简单,屏幕左上角,角色等级显示数字的右侧有一个PK设置按钮,在里面设置优先选择敌对玩家或者只选敌对玩家就可以很好的解决上面的为题了。

四、春秋Q转游戏好玩吗?

游戏名称:《春秋Q传》

游戏类型:MMOPRG

开发公司:金山(金山游戏区)成都亚丁工作室

运营公司:金山软件

游戏画面:2D画面

官方网站:

测试时间:2007年3月22日开放性测试

专题介绍

下载

【配置要求】

项目 最低配置 推荐配置

CPU 赛扬 800Mhz

P3 1000Mhz 或以上性能CPU

内存 250M 512M

显卡 GeForce2 MX400 GeForce4 MX440以上性能显卡

硬盘 500M 1G以上

操作系统 Windows2000/WindowsXP

Windows2000/WindowsXP

【前言】

“国之纷争,热血男儿当自强..”

国难当头,国人当自强,诸侯纷争,乱世给人们带来的处了灾难还有就是建贡立业的好机会,多少儿时英雄梦,多少少女乱世情,尽是春秋乱世中....由金山(金山游戏区)成都亚丁工作室开发的,根据春秋故事为背景的游戏,会圆你儿时英雄梦,少女情,在这里你不用担心自己是否是男儿身,也不用背负‘一将成名万骨枯’的骂名,你要的只是尽情展示你的才智,你的魅力,用自己的汗水和辛劳完成自己,安家治国平天下的豪情壮志。

【游戏画面及音乐】

这款游戏采用3D效果,Q版任务设计更显游戏里的人物生动可爱,人物不时的动作也会给你另一中感受,而游戏中的怪物也尽量做的可爱,对女孩子的吸引力不小。画面古典气息分明,画面真实度不如一些其他网络游戏,对画面要求很高,但给玩家的感觉好象更有真实感,只是效果不明显,游戏中景物过于死版,花草树木没有动态效果,不同于其他游戏中风吹草动都可以给你表现出来。

音乐方面却很完善,从你安装游戏开始,音乐就会在你耳边响起,画面与画面之间的切换也会伴随着音乐的切换,人物行为的不同也会带来音效的改变。

【职业介绍】

游戏一共有8个职业,分别是:刺客、方士、幻师、祭祀、武士、力士、墨者、射手,每个职业有自己特有的武器。有自己的职业特点,刺客的诡异,方士的领悟能力,幻师的灵幻诡诈,祭祀的神圣与邪恶等等。每个职业都有不同的发展路线,可以根据自己的喜好和职业特点随意搭配,一定有符合自己性格的职业产生,游戏任务创建时没有对外观的修饰,但多变的职业特点切可以弥补这方面的缺陷。

【任务系统】

游戏任务系统繁多,也比较丰富,循环任务,帮派任务,剧情任务,门派任务,还有一些副本任务,可以根据喜好选择任务或多个任务一起做。Capolock键打开地图,在上面点击就可以把你带到想去的地方,另外寻找NPC时候可以ALT+N会出现NPC列表,在上面选择就可以把你带到相应的NPC处,大家就不必担心找不到相应的NPC和怪物所在的地图。此外游戏中到了一定的级别才能接相应的任务玩家也会了解自己应该去何地去练级。而且游戏任务的奖励也颇为丰厚边做任务边练级是比较不错的选择。从游戏一开始任务就伴随你左右,你有一个个接不完做不完的任务,而且此款游戏的循环任务与其他游戏里不同,不是按照天来计算,是按照周来计算。

任务系统还会给玩家简要的任务提示,其中包括杀怪数量,完成NPC等等,别用不同的颜色字体来表明你现在的完成情况.

【游戏操作】

本款游戏的操作系统比较简单,上手很快,接触游戏时间长的玩家几乎不要特意看游戏操作的介绍,现在游戏的操作系统都有共通的地方,比如现在很多游戏的地图打开键都是Tab,这款游戏也一样。操作系统没什么好介绍的,没有新的操作,都是一些游戏操作系统的整合,去其糟粕,留其精华。

【采集制造】

游戏中采集系统与其他游戏不同,不按照你所选择的职业限制一的采集,这款游戏中,你可以采集任何东西,只要你的技能符合要求,但制造系统就限定的很死,其实这也是无可厚非的,不可能让你自己什么都会做,而游戏中技能栏是有创新的,有个是快捷键,另外就是一个方便与你操作的技能键,但他不占用你的快捷键。

【游戏特色】

现在的游戏你真的已经找不出那个游戏有什么自己的特色了,完全是整合其他游戏的精华而得到的,可以说新出的游戏总是可以从老的游戏中总结出好的方面加入到自己的游戏中,并且屏弃其他游戏的弊病,尽可能的使自己的游戏更加完美,简单说,现在的游戏已经是完美的了,自己的特色只能冲故事情节等入手。我自己认为这款游戏的特色就是层出不穷的任务,有时候搞的你自己都不知道为什么有做不完的任务等这自己,可能与游戏的背景有关系,春秋纷争,任务不断也是可以理解的。

【游戏总评】

这款3DQ版游戏虽然在一些方面做的还是不够完善,但还是结合了许多与之类似的3DQ版游戏的长处,将3DQ版游戏吸引人的地方发挥的粼粼尽至,操作系统结合众家之长,简单操作,容易上手,不管是新手也好还是游戏老手都非常简单,任务系统庞大,让你总是处在任务里,但又可以随着任务来体验游戏的乐趣。自动寻路系统,不管是对老玩家也好,还是新玩家,都方便了任务中找人找路的麻烦,尽可能的给你节省因找路而耽误的时间。游戏中升级经验自主选择的余地很大,升级于学习技能自己权衡,把更多的游戏主动权交在了玩家手上,聊天系统的表情则保持3DQ版游戏的一贯作风,不让聊天只是单纯的文字,让更丰富的表情给你的聊天更加生动,现实,更加充分的表达自己的情感。一种职业两中分支的职业模式使本职业之间也充满了竞争。

但游戏动态设计的缺憾还是不可避免的,场景中植物没有动态效果,给人死板的感觉,场景中适当增加动态效果会使游戏更加吸引人,比如花草的随风飘动,NPC可以在固定的范围能来回活动等等。技能的不确定性,有些任务叙述的不准确都会给玩家带来困惑,游戏中接到任务,并努力完成任务是游戏最大的亮点,如果叙述不清晰使玩家无法完成任务,对玩家游戏的积极性会有很大影响。

但总的来说游戏还是很不错的,值得大家去玩

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